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  • Thx, Close.

  • Aber ich muss doch 999 returnen, wenn man nicht in der Nähe eines Hauses ist? ... Damit es dann auch geht. Also, es ist so: Ist man in der Nähe eines Hauses, wird die Haus ID angezeigt durch return i; Wenn man nicht in der Nähe ist wird einfach return 999; gemacht ...

  • Hallo. Sobald ich versuche, meine Funktion zu verwenden, returnt sie mir immer 999, auch wenn ich bei einem Haus bin. Hier die Funktion: [pwn]forward IsPlayerAtHouse(playerid); public IsPlayerAtHouse(playerid) { for(new i=1;i<MAX_HOUSES;i++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, Haus[EnterX], Haus[i][EnterY], Haus[i][EnterZ])) { return i; } } return 999; }[/pwn] Ich hoffe ihr könnt mir helfen. PS: Mein Haus-Enter-System funktioniert ja auch und ist gleich aufgebaut. ;)

  • Hallo Leute. Ich habe ein kleines Problem mit MySQL, undzwar hängt sich mein Server immer auf, sobald ich folgenden Befehl im Spiel eintippe. (Es wird alles ausgeführt, habs schon selber debuggt.) [pwn] forward SaveHouses(); public SaveHouses() { new str[15]; new house = 1; while(house < MAX_HOUSES) { format(str, sizeof(str), "%d", house); mysql_SetFloat("Houses", "EnterX", Haus[house][EnterX], "ID", str); mysql_SetFloat("Houses", "EnterY", Haus[house][EnterY], "ID", str); mysql_SetFloat("Houses…

  • Close pls. Habs gelöst. Aber man muss ja für jedes Problem einen neuen Thread machen, daher mache ich nen neuen...

  • Suche Song :P

    Ap0llinaris - - Off Topic

    Beitrag

    Hey Leute. Ich suche derzeit einen Song aus einem "12er Killstreak" Video in SA-MP. youtube.com/watch?v=1jH_2891kjc&feature=plcp Danke im voraus. *-*

  • Sorry dass ich mich nochmal melde, aber ich brauche dringend Hilfe. Meine Spieler wollen endlich Haus & Geschäft. :p

  • Push.. Suche immernoch

  • SA:MP Tool

    Ap0llinaris - - Multimedia Sprachen

    Beitrag

    Relativ schönes Programm, nur ist mir direkt etwas aufgefallen bei den Color-IDs. Undzwar fehlen dort die Spezial Farben. (Sprich 151 etc.) Und die Bilder sollten ambesten direkt im Programm enthalten sein, sodass ich nicht jedes einzelne Bild mit meiner dummen 1k Leitung einzeln laden muss.

  • Hier, bitte: pastebin.com/xJPfqwjH

  • Hallo. Ich habe derzeit ein Simples Problem. Undzwar wollte ich per Befehl einen /createhouse Befehl erstellen, doch dieser erstellt im Spiel kein Haus. [pwn]CMD:createhouse(playerid, params[]) { new chName[32], HouseType, Preis; if(sscanf(params, "iis[32]", HouseType, Preis, chName))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Benutze /createhouse [Haus-Typ] [Preis] [Name]"); if(Spieler[playerid][pAdmin] < 5)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du besitzt nicht die benötigten Re…

  • Alles abspeichern (MySQL)

    Ap0llinaris - - Multimedia Sprachen

    Beitrag

    (e): Close pls, hab schon hinbekommen.

  • MySQL lädt nicht ganz

    Ap0llinaris - - Multimedia Sprachen

    Beitrag

    Close, ich hab nen Fehler begangen den ich schonmal begangen habe. *facepalm* Die Daten geladen vorm MySQL Connect... #close

  • MySQL lädt nicht ganz

    Ap0llinaris - - Multimedia Sprachen

    Beitrag

    Gleiche Database.

  • MySQL lädt nicht ganz

    [DgN]ReyDz - - Multimedia Sprachen

    Beitrag

    Ja, die heißt infotab.

  • MySQL lädt nicht ganz

    [DgN]ReyDz - - Multimedia Sprachen

    Beitrag

    Guten Tag. Ich habe derzeit ein kleines Problem. Ich bin aufgrund eines anderen MySQL Fehlers von meinem Sponsor zu dem Hoster "Nitrado" gewechselt. Die Spieler Accounts etc. werden alle erfolgreich geladen & gespeichert. Bei meiner Info-Tabelle ('infotab') wird aber nichts geladen/gespeichert. Bei OnGameModeInit werden die ganzen Sachen geladen und bei OnGameModeExit gespeichert. [pwn] public LoadInfos() { lagerbestand = mysql_GetInt("infotab", "Bestand", "Info", "Lager"); Kasse[Staat] = mysql_…

  • Model IDs

    [DgN]ReyDz - - Multimedia Sprachen

    Beitrag

    Guten Tag, liebe Community. (hoffentlich ) Ich suche seit geräumiger Zeit 2 Model IDs, von 2 bestimmten Objekten. Einmal wären es diese Gelb gräulichen Hubbel: SAMP1.JPG Und einmal diese Straße: SAMP2.JPG Vielen Dank im Vorraus.

  • Levelsystem

    [DgN]ReyDz - - Multimedia Sprachen

    Beitrag

    PVars kann man auch auslesen, ja! Verwende folgende Funktion: [pwn] GetPVarInt(playerid, pvar); [/pwn] Genauso musst du dass ja auch abspeichern für dein Account-System. PS: Falls du einen Timer machst, welcher einem Spieler etwas hinzufügt oder allg. am Spieler etwas verändert, mache eine Variable die du beim einloggen (nach der Passwort eingabe) auf 1 setzt und frage dann z.B. so ab nach einer Schleife: [pwn] for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) { if(IsPlayerConnected(playerid) && GetPVarInt(playeri…