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  • Robbe is dann auch ma hier...

    John_Jones - - Off Topic

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    Willkommen

  • Ja habe ich geht aber nicht

  • Nun sieht der so aus... Aber wie bekomme ich das hin, dass er z.b 120 Sekunden im Gefängnis ist und dann nach dem Timer wieder nach draußen geportet wird? [pwn]ocmd:arrest(playerid,params[]) { if(!isPlayerInFrakt(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,ROT,"[Fehler]{FFFFFF} Du bist kein Beamter."); new pID, Float:X, Float:Y, Float:Z; if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,ROT,"[Hilfe]{FFFFFF} Nutzung: /arrest [ID/Teilname]"); if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 1…

  • Geht auch nicht Das ist Wichtig

  • [C] GSC Modding - MW2

    John_Jones - - Allgemein

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    Das ist ja mal Obergeil. Aber ist dies nicht Illegal und Geschützt?

  • Meinst du so? [pwn](HitmanFahrzeuge(vehicleid) && !ispassenger) { if(!isPlayerInFrakt(playerid,5)) return 0;// ??? Wenn er nicht in der Fraktion ist dann soll er einmal gefreezt und wieder entfreezt werden ? { TogglePlayerControllable(playerid,false); TogglePlayerControllable(playerid,true); } }[/pwn]

  • [C] GSC Modding - MW2

    John_Jones - - Allgemein

    Beitrag

    Kann man damit Mw 2 das Gameplay verändern :O

  • 5 Errors. C:\Users\Alex\Desktop\Reallístic-Life Selfmade Script\gamemodes\Selfmade.pwn(2656) : warning 213: tag mismatch C:\Users\Alex\Desktop\Reallístic-Life Selfmade Script\gamemodes\Selfmade.pwn(3700) : error 012: invalid function call, not a valid address C:\Users\Alex\Desktop\Reallístic-Life Selfmade Script\gamemodes\Selfmade.pwn(3700) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Alex\Desktop\Reallístic-Life Selfmade Script\gamemodes\Selfmade.pwn(3700) : error 029: invalid express…

  • Enter Vehicle: [pwn] (HitmanFahrzeuge(vehicleid) && !ispassenger) { if(!isPlayerInFrakt(playerid,5)) { TogglePlayerControllable(playerid,false); TogglePlayerControllable(playerid,true); } }[/pwn] Public: [pwn]public HitmanFahrzeuge(vehicleid) { for(new i = 0; i < sizeof(HitmanFahrzeuge); i++) { if(vehicleid== HitmanFahrzeuge) { return 1; } } return 0; }[/pwn] Forward etc. [pwn]new HitmanFahrzeuge[12]; forward HitmanFahrzeuge(vehicleid);[/pwn] Die Cars: [pwn] HitmanFahrzeuge[0] = AddStaticVehicle…

  • Heyho, Da ich grade Scripte das nur Fraktions Member die Fraktions Cars fahren können brauche ich eure Hilfe... Ich habe Errors bei EnterVehicle wo er Abfragt ob er in der Fraktion blabalbal ist. Hier sind die Errors: [pwn]C:\Users\Alex\Desktop\Reallístic-Life Selfmade Script\gamemodes\Selfmade.pwn(3706) : error 012: invalid function call, not a valid address C:\Users\Alex\Desktop\Reallístic-Life Selfmade Script\gamemodes\Selfmade.pwn(3706) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\…

  • 9 Warnings

    John_Jones - - Multimedia Sprachen

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    Danke funktioniert. //Close

  • 9 Warnings

    John_Jones - - Multimedia Sprachen

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    Guten Tag, Bei meinem Autohaus System habe ich 9 Warnings. Hier die Warnings: [pwn]C:\Users\Alex\Desktop\Reallístic-Life Selfmade Script\gamemodes\Selfmade.pwn(3448) : warning 219: local variable "engine" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Alex\Desktop\Reallístic-Life Selfmade Script\gamemodes\Selfmade.pwn(3448) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Alex\Desktop\Reallístic-Life Selfmade Script\gamemodes\Selfmade.pwn(3448) : warning …

  • Ich habe mich noch nicht viel mit Timern beschäftigt. Könntest du mir das bitte mal Zeigen?

  • Heyho, Bin grade an einem Selfmade Arrest Befehl dran. So sieht es bis jetzt aus: [pwn] if(!isPlayerInFrakt(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,ROT,"[Fehler]{FFFFFF} Du bist kein Beamter."); new pID, Float:X, Float:Y, Float:Z; if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,ROT,"[Hilfe]{FFFFFF} Nutzung: /arrest [ID/Teilname]"); if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 1560.2823,-1693.9921,5.8906))return SendClientMessage(playerid, ROT, "[Fehler]{FFFFFF} Du bist nicht am Ar…

  • Ne man kann ihn ja dann auch Automatisch Spawnen lassen bevor AddPlayerClass kommt...

  • Wie will man das den sonst machen?

  • Nee Code ich will das lernen tzzzz

  • Spieler Speichern Stock dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPlayerSkin(playerid));

  • Ja der SKin wird beim Disconnect gepseichert beim Connect aber nicht geladen

  • Wie kann ich die Skins speichern also das er nach dem Tod oder nach einem Admin Spawn den Skin behält...