Heyho,
Wie kann ich machen das man ein Mensch nur in einem bestimmten Radius Cuffen kann.
Da man bei meinen jetzigen Cuff Befehl den Spieler egal wo er ist cuffen kann.
[pwn]ocmd:cuff(playerid,params[])
{
new pID;
if(!isPlayerInFrakt(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Du bist kein Beamter.");
if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,Weis,"Nutze: /cuff [ID/Teilname]");
TogglePlayerControllable(pID,false);
return 1;
}
ocmd:uncuff(playerid,params[])
{
new pID;
if(!isPlayerInFrakt(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Du bist kein Beamter.");
if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,Weis,"Nutze: /uncuff [ID/Teilname]");
TogglePlayerControllable(pID,true);
return 1;
}[/pwn]
Wie kann ich machen das man ein Mensch nur in einem bestimmten Radius Cuffen kann.
Da man bei meinen jetzigen Cuff Befehl den Spieler egal wo er ist cuffen kann.
[pwn]ocmd:cuff(playerid,params[])
{
new pID;
if(!isPlayerInFrakt(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Du bist kein Beamter.");
if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,Weis,"Nutze: /cuff [ID/Teilname]");
TogglePlayerControllable(pID,false);
return 1;
}
ocmd:uncuff(playerid,params[])
{
new pID;
if(!isPlayerInFrakt(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Du bist kein Beamter.");
if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,Weis,"Nutze: /uncuff [ID/Teilname]");
TogglePlayerControllable(pID,true);
return 1;
}[/pwn]
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