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Welcher Code ist das?
BeitragZitat von "Hafner": „ Ob da ein Code versteckt ist, kann ich dir nicht sagen. Vesuch mal die 2-er Gruppen von Hexadezimalziffern mittels eine Codetabelle (Ansi/Ascii/etc.) einfach in Buchstaben zu übersetzen. Vielleicht kommt was raus.“ ASCII-Tabelle wäre mir da zu umständlich Quellcode (12 Zeilen)
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Welcher Code ist das?
BeitragDas sind Hex - Bytes.
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Logos für Spaceshooter
Beitragstimmt das mit der Erde seh ich jetzt auch. Mit der Farbe experimetier ich nich ein bischen EDIT://
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Als ersatz für kate/gedit wenn ich gerade unter Win arbeite. Anforderungen: Simples Syntax-HL für C(++), XML, HTML Freeware / FOSS Ich habe diverse komplexere Programme (VC2k5 EE und C::B für C++, ...) aber ich bräuchte was, das auf die schnelle unkompliziert funktioniert und schnell lädt. Für C++ komme ich soweit auch mit VIM gut zurecht, allerdings habe ich nicht herausfinden können wie ich den dazu überrede mir XML zu unterstützen (eigene Dateiendung)
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Logos für Spaceshooter
BeitragIst tatsächlich so dass es sich auf schwarzen Hintergrund besser macht. Die Kantigen Übergangsbewegungen kann ich jetzt hier nicht nachvollziehen, liegt vll am gif-Processor des Browsers, da ich mit absoluter Sicherheit sagen kann dass die frames sich letzten Endes rund ergänzen. (Ist auch nicht das Problem wenn das am gif liegt, intern verwenden wir pngs mit versetzten Subbildern. Screenshoots werde ich denk ich mal heute ein oder 2 machen. Wir wollten die grüne Farbe für die Menschen aber ich …
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Logos für Spaceshooter
BeitragUnser Spiel steht kurz vor der Fertigstellung, wir wollten diese Tage das endgültig schaffen. Ein Projekt an dem wir noch hängen sind die Logos, die eweils bei der Missionsbeschreibung angezeigt werden. Ein Bild dazu habe ich schon im Anhang, das ist soweit ok. Jetzt suche ich noch anregungen für 2 weitere. Das ganze kann mit max ~ 20 frames animiert werden und hat die Größe 160*160 Verbesserungsvorschläge für das jetzige sind natürlich auch hilfreich
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C oder C++? Beide bieten keine Möglichkeit die einzelnen Dateien aus dem Ordner zu lesen wenn du nicht den Dateinamen kennst. Theoretisch könntest du zwar alle durchprobieren (sämmtliche in Frage kommenden Dateinamen öffnen und schauen ob sie existieren) das ist aber eher unpraktikabel. Unter C kannst du uns sagen welches OS du verwendest - da gehts eigentlich nur über die API mit C++ würde boost::filesystem in Frage kommen. Sind die Werte tatsächlich floats mit ',' als Trennzeichen, nicht '.'? …
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Etwas neues lernen - nur was?
BeitragZitat von "d0nUt": „was ist denn TMP?[/qoute] TemplateMetaProgramming Zitat: „ Wie wärs mit einer kleinen Sprachhistorie deinerseits? Also ich würde mich zuallererst darauf konzentrieren von jedem Typ eine Sprache zu können. “ Naja momentan eher einseitig: Ich habe mit Delphi/Pascal angefangen habe mir dann mal kurz C angesehen und programmiere jetzt hauptsächlich C++ Zwischendurch habe ich mich mal kurz mit der Linux-Shell beschäftigt, ist damals leider daran gescheitert, dass Linux immer einen…
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Etwas neues lernen - nur was?
BeitragHallo Da ich mittlerweile recht gut mit C++ zurecht komme habe ich mir vorgenommen, mal etwas ganz anderes zu lernen. Zuerts bin ich dann auf LISP gestoßen, klingt einfach interessant und ist etwas wirklich anderes. Nachdem ich aber jetzt Scott Meyers "Effective C++" durch habe habe ich auch Lust auf TMP bekommen (ja das ist auch C++, halt ein Aspekt, den ich so gut wie nicht verwendet habe und in dem ich kaum erfahrung habe). Jetzt stelle ich mir gerade die Frage "¿was lernen?" TMP dürfte wohl …
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der operator>> ist ja z.b. so definiert/deklariert/usw: (Als Klassenelement) Quellcode (1 Zeile) Jedes Objekt hat dabei die Möglichkeit sich selbst auszugeben/einzulesen wenn der Operator aufgerufen wird. Quellcode (16 Zeilen) Während der Stream selber die operatoren << und >> für die eingebauten Typen deklariert/definiert/usw und darn eigentlich festlegt wie diese dargestellt werden: (einfachste Möglichkeit Quellcode (5 Zeilen)
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C Binär in Dezimal
BeitragDu willst Dualzahlen in Dezimale umwandeln und nimmst int: Jetzt versuchst du 110100110010 umzuwandeln, ist ja nur 3378. Wenn du jetzt aber beispielsweise so an die Zahl kommen willst: Quellcode (2 Zeilen) wirst du feststellen, dass die Dualzahl bereits viel zu groß für deinen int ist. Du kannst jetzt unsigned int verwenden, long oder gar unsigned long, aber damit verschiebst du das Problem nur. Mit einem char bin[31] hast du genug platz um jede binärzahl, die sich in einen int umwandeln lässt z…
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C Binär in Dezimal
BeitragQuellcode (31 Zeilen) Bringt mir noch ein Segmentation Fault, aber das Prinzip würde ich verwenden. EDIT:// Ein Fehler ist das getline() das, wie ich gerade sehe auch gar kein ANSI-C ist. EDIT:// Jetzt gehts, size_t ist ja unsigned, da bringts nichts auf >= 0 zu testen: Quellcode (33 Zeilen) Wobei die 500 ein willkürlicher Wert sind. (nur größer als der amximale string)
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C Binär in Dezimal
BeitragZitat von SeBa: „Mit modolo 10 bekommst immer genau die letze Ziffer der Zahl.“ Das Problem mit deiner Methode ist, dass es schon bei relativ kleinen Dualzahlen schluss ist, da die dann ja in rießigen dezimalzahlen abgebildet werden. Andere Lösung: Eingabe in einen std::string und dann per schleife (reverse_iterator?) von hinten nach vorne char für char durchgehen, lesen ob '1' oder '0' und bei jeden durchlaf den multiplikator mit 2 multiplizieren: Quellcode (18 Zeilen) Wenn es C ohne ++ sein so…